[Django] DjangoBook

Python/Django 2015. 4. 19. 21:48

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posted by 뚱2

Head First Servlets & JSP

Books 2012. 2. 16. 11:18

1. 제   목 : Head First Servlets & JSP 상상력을 자극하는 몰입의 학습법
2. 출판사 : 한빛미디어
3. 저   자 : 케이시 시에라, 버트 베이츠, 브라얀 바샴 저 / 김종호 역
4. 가   격 : 32,000원
5. 난이도 : 초중급 (★★★☆☆)
6. 판   매 : 판매중
7. 평   가 : ★★★★★

  Head First의 시리즈인 만큼 호불호는 확실하지만 역시 내용이 좋습니다.
헤드 퍼스트가 대부분 초급서적이라는 편견(?)이 많은데 이 책은 제 개인적인 판단으로는
초급서적이 아닙니다.
오히려 자바문법과, 기초 Model1의 JSP 프로그램을 할 수 있는 개발자가 봐야하는 책이라고 생각합니다.
웹 어플리케이션이 돌아가는 구조에 대해서 상당히 체계적이고 자세하게 알려줍니다.
특히 Http 헤더를 설명하는 서적은 그리 많지 않습니다.
웹 어플리케이션을 작성하다보면은 http 헤더를 건드리는 일이 생기게 되는데 어떻게 구성되어 있는지
알고 있어야 합니다.
그리고 커스텀 태그 JSTL 등의 설명도 현장에서 많이 사용하기때문에
중요한 챕터로 공부할 필요가 있습니다.
제 개인적으로 이 책은 다른 자바책보다 두고 두고 꾸준히 보는 책중에 하나입니다.
posted by 뚱2


1. 제   목 : High Performance Javascript 자바스크립트 성능 최적화
2. 출판사 : 한빛미디어
3. 저   자 : 니콜라스 자카스 지음 / 한성용 옮김

4. 가   격 : 20,000원 
5. 난이도 : 초중급 (★★★
)
6. 판   매 : 판매중
7. 평   가 : 


거두 절미하고 Chapter 2 데이터 접근 항목 내용만으로도 책의 값어치를 합니다.
'2.01. 스코프 관리'는 자바스크립트의 변수 스코프를 이해 할수 있게 그림과 같이 설명하고 있습니다.
'2.02 객체 멤버'는 그림과 함께 자바스크립트이 프로토타입 체인을 설명하고 있습니다.
개인적으로 자바스크립트 스코프와 클로져때문에 여러 서적을 찾아봤는데
이 책을 보고 한번에 정리되었습니다.
프로토타입 체인은 객체를 어떻게 활용해야 하는지 기본기이기 때문에 중요합니다.
2장의 설명과 함께 함수와 메소드등에 따라 this가 어떻게 변하는지 인지하신다면
자바스크립트의 객체를 자유로이 사용하시는데 불편함이 없을 것 같습니다.

posted by 뚱2


1. 제   목 : 거꾸로 배우는 소프트웨어 개발 
2. 출판사 : 로드북
3. 저   자 : 
이호정 저
4. 가   격 : 16,000원 
5. 난이도 : 초중급 (★★
☆☆)
6. 판   매 : 판매중
7. 평   가 : 


요즘 하고 있는 프로젝트와 맞물려 참으로 많이 생각하게 하는 책 입니다.
우선 개발자 보다는 관리자가 꼭 봤으면 하는 책입니다.
이 책을 읽고 관리자가 조금이라도 생각을 달리 해줄수 있다면 앞으로 개발이 조금 나아지지 않을까 합니다.
물론 관리자가 인식전환을 한다고 다 해결될 문제는 아닙니다.
다만 점진적으로 개발 환경이 나아졌으면 합니다.
이 책은 성공적인 프로젝트를 하기 위한 방법으로 TDD, Unit Test, 형상관리를 적극 사용하라고 하고 있습니다.
요즘은 웬만한 프로젝트에서는 형상관리툴은 사용합니다.
다만 TDD, Unit Test는 사용하는데를 저는 아직 보지 못했습니다.
제가 프로젝트 경력이 짧아서 그럴수도 있습니다.
그렇지만 현실의 촉박한 개발기간과 관리자의 인식부재로 인해서 Unit Test가 힘들지 않을까 합니다.
이 책에서 말하는 그런 개발환경을 꼭 한번 접해보고 싶습니다.


 
posted by 뚱2


1. 제   목 : Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 
2. 출판사 : 영진닷컴
3. 저   자 : 
유키 히로시 저
4. 가   격 : 25,000원 
5. 난이도 : 초중급 (★★
☆☆)
6. 판   매 : 판매중
7. 평   가 : 


몇 권 보지 않은 디자인패턴 책이지만 디자인패턴이라고 본책중에 개인적으로 제일 이해하기 쉬운 책입니다. 
이 책은 총 10부로 구성되어 있는데 저는 천천해 보려고 하루에 한부씩 읽었습니다.
디자인 패턴 책을 보다 보면은 제일 어려운게 그 패턴이 그 패턴 같으면서 도대체 언제 어떤 패턴을 적용할지
감이 안온다는 것 입니다.
그건 책으로 해결될 문제는 아니라고 봅니다.
이론과 실전은 다르기에 결국 경험에 의해서 필요성이 생기는 것 같습니다.
그렇지만 그런 부분을 뒤로하고서라도 이책은 충분히 가치가 있습니다.
책을 읽다보면은 디자인패턴을 통해서 객체지향의 묘미에 대해서 충분히 느낄수 있고 객체지향적으로
잘 구조화 해서 개발을 해보고 싶다는 욕구가 충만해 집니다.
이 책을 읽고 꼭 패턴이 뭐다라기 보다 왜 객체지향으로 해야 하는가
결국 현대에 와서 개발보다는 유지보수의 비용 더 크다는걸 깨닿고 유지보수를 쉽게 하는 방법으로 발전하게되면서
객체지향이라는게 각광받고 있는 거라고 생각합니다.
이 책도 인터페이스를 통한 느슨한 결합으로 유지보수와 확장에 자유로는 코드를 만들려고 하는게
모든 패턴에 깔려있다는걸 알려줍니다.
자바 언어를 바탕으로 디자인 패턴을 설명하고 있지만 C, C++ 개발자가 보아도 크게 문제 없습니다.
기존 GoF책이 어려우신 분은 이 책을 시작으로 다른 책을 접근해 보시는 것도 한가지 방법이라고 생각합니다. 
posted by 뚱2



1. 제   목 : 아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블

2. 출판사 : 정보문화사


3. 저   자 : 토코로 유타 / 김은철, 유세라 번역


4. 가   격 : 25,000원


5. 난이도 : 초중급 (★★★☆☆)


6. 판   매 : 판매중


7. 평   가 : ★★★★☆


아이폰 번역책이 나온지 한 2년쯤 되는 것 같습니다. 대부분의 아이폰 책은 기초서적이고


또한 아이폰 개발에 전반적인 사항을 다루고 있습니다.


그런 와중에 이책은 독보적인 책입니다.


다른 부분을 제외한 UI에 관련된 UIKit Framework만을 집중적으로 다루고 있습니다.


또한 인터페이스 빌더를 사용하지 않고 코드만으로 UIKit을 설명하고 있습니다.


이런 부분에 호불호가 있을수 있는데 저에게는 정말 베스트한 방식 입니다.


자동화 툴은 사용하기 편리하지만 배울때는 도움이 되지 않습니다.


자동화 이면에 가려진 원리가 보여지지 않게 때문에 나중에 응용력 부분에 문제가


생길수 있습니다. 결국 원리를 알아야지 응용력이라는게 생기는데


이 책은 그런 부분에 있어서 코드로만 UIKit을 설명하기에 기초 UIKit을 배우는데 정말


큰 도움이 됩니다. 


예전의 정보문화사 책을 참 많이 구입했었는데 어느순간부터 책을 선뜻 구입하지 않았던것 같습니다.


그 이유는 여러가지가 있는데 우선 내용이 예전만 못했고 책의 표지나 질이


다른 출판사에 비해서 떨어지는 느낌을 많이 받았습니다. 지금 이책도 책의 질이 두꺼운


은행 달력 용지(?)를 사용한 느낌이 드는데 책의 무게와 부피가 늘어나는 부분이라고 생각합니다.


책의 종이 질에 대한 부분은 개인적으로 인사이트의 책을 좋아라 합니다.


이야기가 이상한 방향으로 흘렀는데 근래들어 참 좋은 정보문화사 책입니다. 정보문화사 책 뿐만 아니

아이폰 책 중에서도 좋은 책입니다.

UIKit만을 설명하지만 인터페이스 빌더를 사용하지 않음으로 iOS의 돌아가는 방식을 다른 어떤 책


보다 많이 볼수 있는 책이라고 생각합니다.


특히 UI에 대한 레퍼런스 책으로 참 유용합니다.


posted by 뚱2

도와주세요! 팀장이 됐어요

Books 2011. 2. 23. 09:27


1. 제   목 : 도와주세요! 팀장이 됐어요
2. 출판사 : 위키북스
3. 저   자 : 신승환
4. 가   격 : 13,000원
5. 판   매 : 판매중
6. 평   가 : ★★★★☆

요즘 한창 고민하게 되는 부분. 아직 나에게는 멀게만 느껴지는 책 제목이지만 꼭 팀장이 아니더라도
개발자 간의 문제 혹은 개발자와 팀장과의 관계, 무엇보다 사람관의 관계에 대해서 배울수 있다.
책은 초보 팀장인 나영철이라는 인물을 중심으로 1부는 소설 2부는 QnA 형식으로 풀어쓰고 있다.
이 책의 큰 주요 골자 2가지는 리팩토링과 애자일이다 웬 관리기술에 개발방법론이냐 하겠지만
방법론이라는건 컨셉,목적 인데 두가지 방법(리팩토링, 애자일)이 팀장이 프로젝트를 성공적으로
이끌어 가는데 큰 밑바탕이 될 수 있다고 알려준다.
책 분량은 290페이지 가량인데 소설 형식에 분량도 적어서 책을 조금 느리게 보는 사람도 3시간 정도면
다볼 분량이다.
분량은 적은데 내용은 가볍지 않은 책!!!
출퇴근시 볼만하다.
posted by 뚱2


1. 제   목 : Head First iPhone Development

2. 출판사 : 한빛미디어

3. 저   자 : 댄 필로네(Dan Pilone), 트레이시 필로네(Tracey Pilone)  / 강권학 역

4. 가   격 : 30,000원

5. 난이도 : 초중급 (★★☆☆☆)

6. 판   매 : 판매중

7. 평   가 : ★★★★★
   
    요즘 한참 즐겨봤던 책 입니다. 아이폰 개발의 모든것을 보여주는 레퍼런스 서적은 아닙니다.

    편하게 읽을수 있는 입문 개발 서적입니다. 편하게 볼 수 있다고 해서 쉬운내용만 다르고 있지는 않습니다.
    
    아이폰 개발을 위해서 기초서적을 3~4권 정도 구입했는데 그중에 가장 많은 도움을 받은 개발 서적입니다.

    Head First만의 고유한 스타일이 이책에도 고스란히 베어 있습니다.

    저는 개인적으로 Head First 시리즈의 내용은 좋아하지만 어지러운 편집스타일은 좋아하진 않습니다.

    그렇지만 이책은 그런 와중에 집중해서 읽은 책입니다.

    

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posted by 뚱2